ハウジングを音響的に塞がない背面開放型の音響設計が内部の反射音を低減し、より正確に音場を再現。細部まで描き込まれたサウンドをありのままに届け、ゲームクリエイターの描いた世界観へと深く没入させます。
ソニーの背面開放型のスタジオモニターヘッドホン「MDR-MV1」に採用されているドライバーユニットを本モデル用に最適化。世界観のスケールを支える厚みのある低音から、空間の広がりを自然に表現する抜けの良い高音まで、幅広い帯域で高い再現性を発揮し、RPGやアクションゲームなど音の情報量が豊かなゲームを中心に、没入感のある音響体験を提供します。
ドライバーユニット背面に直結したダクトを備える構造により、ドライバーユニット前後の空気の流れを最適に制御。それにより空間共鳴を抑え、原音に忠実な自然で豊かな低音域再生を実現します。
PlayStation(R)向けゲームの音響制作を手がけるSony Interactive EntertainmentのPlayStation Studios所属サウンドデザイナーと共同開発したEQプリセット「RPG/Adventure」(*)を搭載。空間表現が重要なRPGやアドベンチャーのようなゲームジャンルに最適な音響処理を施すことで、サウンドスタジオの音響体験を再現し、ゲームに圧倒的な没入感をもたらします。
立体音響設定を有効にすることでゲーム本来の7.1chサウンドを再現。ゲーム向けに最適化されたソニーの360立体音響技術「360 Spatial Sound for Gaming」と、より自然で広がりのある音場を再現する背面開放型音響構造の組み合わせにより、まるでゲームの世界に入り込んだかのような没入体験をもたらします。
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